Kallis külastaja, kui sa märkad, et mõni materjal ei avane, siis anna sellest teada aadressil [email protected].
Mis kell on? - Iga tunni alguses või lõpus küsib õpetaja ühelt õpilaselt, mis aega klassi seinakell näitab.
Aja tajumise mäng - Õpilased seisavad. Õpetaja annab ülesande: "Näiteks kui pikk aeg on 2 minutit". Igaüks proovib ära arvata, kui kaua võiks 2 minutit kesta. Õpilased hakkavad järjest istuma. Võidab see õpilane, kes tajub 2 minuti möödumist kõige täpsemalt.
Vaata ka videot:
Kellassepp, kellassepp! - Õpetaja asetab põrandale numbrikaardid (kellakujuliselt). Seejärel valitakse üks õpilane või õpetaja, kes on kellassepp. Ülejäänud õpilased jagunevad paarideks ja küsivad: "Kellassepp, kellassepp, kuna kell katki läks?" Kellassepp ütleb kellaaja ning üks paarilisest on suur seier (pikk samm) ja teine väike seier (koos jalad). Kui seierid on paigas, küsivad paarilised: "Rahvas, rahvas, kas kell on nüüd terve?" Kui kell näitab õiget aega, vastavad ülejäänud õpilased: "Jah, kell on nüüd terve!". Kui aga kell näitab valet aega, vastavad õpilased: "Ei, kell on veel katki!".
Oma mängujärjekorda võib oodata kolonnis seistes. Samuti võivad paarid seista põrandal olevate arvukaartide taga.
Vaata ka videot:
Videodes osalesid Mammaste Lasteaia-Algkooli III A klassi õpetaja Kristi Mäeots ja õpilased: Marken Helena Härmits, Aleksandra Jermohhin, Rebecca Kähr, Lauri Land, Caroly Märtson, Karl Hannes Pallon, Aadi Parhomenko, Greete Puusepp, Anett Sammalkivi ja Taavi Vool. Videode autor on Merlin Kirbits.
Vaata lisaks - http://www.getwapps.com/kell
Lehekülg koosneb järgmistest alateemadest:
¤ Ise koostatud mängud
¤ Internetist leitud mängud
¤ Inglise keele tunniks (ideed matemaatika ja inglise keele aine integratsiooniks)
¤ Interaktiivne kell
¤ Stopper ja taimer (stopperid ja taimerid, mis sobivad kasutamiseks kõikides
ainetundides)